Campañas |
---|
UIO DAE aIdL HaT LdW Liberdade RdN CdL FdON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS - TFGE |
Era |
IdH P - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Ninguén está seguro de como comezou a práctica de domear e montar lobos, pero as vantaxes delo para os trasnos son obvias. Os trasnos son pequenos e moito máis débiles cós orcos, e a miúdo asígnanlles as partes máis perigosas e indesexables dunha loita. Calquera que poida conseguir unha montura para el obtén un rol no combate máis seguro, e atreveríame a dicir, máis divertido.
Os lobos, probablemente, nunca poderán soportar o peso dun home acoirazado, pero un trasno con armadura de coiro é unha carga fácil de levar. A diferencia dos cabalos, estas monturas son capaces de atravesar rapidamente as montañas, ainda que a auga e os bosques os ralentizan.
Avanza dende: | |
---|---|
Avanza a: | Goblin Knight Goblin Pillager |
Custo: | 17 |
HP: | 32 |
Movemento: | 8 |
XP: | 30 |
Nivel: | 1 |
Aliñación: | caótico |
ID | Wolf Rider Ascension |
Habilidades: |
mordeduras folla | 5 - 3 corpo a corpo |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 0% |
perforación | 0% |
impacto | 0% |
lume | 0% |
frío | 0% |
arcano | 0% |
Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 2 | 30% |
Arrecife costeiro | 2 | 30% |
Auga profunda | 99 | 20% |
Auga superficial | 3 | 20% |
Bosque | 2 | 50% |
Braña | 3 | 30% |
Castelo | 1 | 60% |
Chaira | 1 | 40% |
Colonia de cogomelos | 3 | 40% |
Conxelado | 2 | 20% |
Cova | 2 | 40% |
Infranqueable | 99 | 40% |
Intransitable | 99 | 20% |
Montañas | 2 | 60% |
Outeiros | 1 | 50% |
Vila | 1 | 60% |